Видеоигры улучшают когнитивность мозга!

Видеоигры улучшают когнитивность мозга!

Видеоигры улучшают когнитивность мозга! Воспроизведение определенных типов видео игр может повысить гибкие навыки мышления человека, как показывают последние исследования.

Полученные результаты могут привести к новым методам лечения людей с травмами головного мозга или синдромом дефицита внимания гиперактивности(СДВГ).

«Предыдущие исследования показали, что действие видео игр может ускорить принятие решений, но в настоящее время считается, что работа в режиме реального времени в стратегических играх может способствовать нашей способности думать на лету и учиться на прошлых ошибках».

Для исследования ученые изучили 72 женщины, которые обычно играли в видео игры менее 2-х часов  в неделю. Исследовались женщины, так как авторы исследования не смогли найти мужчин-геймеров, которые бы проводили так мало времени играя в игры.

Видеоигры улучшают когнитивность мозга! Каковы результаты?

Две трети участников играли в базовую или более сложную версию онлайн игры «StarCraft», быстрый темп игры, где игроки должны создавать и организовывать армии для боя с врагом. Одна треть участников играли в игру симуляции жизни под названием «The Sims», где не нужно использовать память или тактические навыки.

Добровольцы играли в игры 40 часов в течение шести-восьми недель и прошли испытания на их «когнитивную гибкость». Это относится к способности человека адаптироваться и переключаться между задачами, и думать о нескольких идеях в данный момент времени.

Участники, которые играли «StarCraft» были быстрее и более точны в выполнении когнитивных задач на гибкость, чем те, кто играл «The Sims», как показали результаты.

Когнитивная гибкость варьируется от человека к человеку и в зависимости от возраста, как сказал исследователь, Брэд Лов, из Университетского колледжа Лондона. «Например, вымышленный персонаж, такой как Шерлок Холмс имеет возможность одновременно участвовать в нескольких аспектах мысли и мысленно перемещаться в ответ на изменение целей и условий окружающей среды».

«Творческое решение проблем и» нестандартное мышление «требует когнитивной гибкости. Возможно, в отличие от повторяющегося характера работы в прошлые века, современная экономика знаний ставит во главу всего когнитивную гибкость».

Согласно Брайану Глассу: «добровольцев, которые играли в самые сложные версии видео игр, получали самые высокие результаты психологического теста после того, как играли в игры. Нужно понять, что ведёт к этим изменениям, и является ли повышенная когнитивность постоянной, или же она уменьшится с течением времени.

И Гласс добавил: «После того как мы это поймём, мы сможем приступить к разработке клинических вмешательств для лечения симптомов, связанных с СДВГ или черепно-мозговыми травмами.»